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	<title>JuegosFlashBlog.com &#187; Puzzles</title>
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	<description>Blog sobre juegos en flash</description>
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		<title>Santa Claus baja por la chimenea</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 11:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago Montes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

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		<description><![CDATA[Date prisa y une tres o más figuras iguales para llenar el saco de Santa Claus antes de que caiga por la chimenea. Este juego flash de ambiente navideño te hará pasar un rato entretenido mientras esperas las fiestas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Ya vuelve la Navidad a los juegos Flash! Por estas fechas <strong>es muy común que juegos clásicos se vistan con los colores de la <a href="http://www.juegosflashblog.com/garden-gnome-carnage-el-juego-anti-navidad.html" target="_blank">Navidad</a></strong> para vivir una segunda juventud. Los jugadores apreciamos estos gestos porque de esta manera nos imbuimos del espíritu navideño y rememoramos juegos clásicos con nuevos aires.</p>
<div id="attachment_2864" class="wp-caption aligncenter" style="width: 608px"><a rel="attachment wp-att-2864" href="http://www.juegosflashblog.com/santa-claus-baja-por-la-chimenea.html/christmas-fr33z/"><img class="size-large wp-image-2864" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/12/christmas-fr33z-598x360.jpg" alt="" width="598" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Une bloques iguales y ayuda a Santa Claus</p></div>
<p>En esta ocasión hemos encontrado “<a href="http://www.gamesnow.biz/game/christmas_fr33z.html" target="_blank">Santa’s Christmas Fr33z</a>”, un juego de unir cubos que desaparecen. La mecánica de este juego es muy conocida: se nos presenta un panel de figuras diferentes, en este caso 10 filas por 10 columnas, en el que tenemos que unir bloques iguales. El mínimo son 3 bloques, pero como en tantos otros casos, <strong>cuantos más bloques idéntico unamos mayor será la puntuación</strong>. La clave de la dificultad de estos juegos está en que solo podemos mover las figuras intercambiando su posición con las adyacentes (las que tienen a un lado).</p>
<p>La ambientación navideña de este juego nos la da el escenario, una típica villa invernal, los copos de nieve que van cayendo, la música (un <em>Jingle Bells</em> que gracias a los programadores se puede silenciar) y Santa Claus. El papel de este entrañable personaje es fundamental, ya que sobre él gira el juego. <strong>Debemos agrupar figuras iguales, que también son de motivos navideños como renos, caramelos, árboles de Navidad o galletas de muñecos de jengibre, para que Santa Claus vaya llenando su saco de regalos</strong>. Si tardamos demasiado en llenarlo, el pobre Santa Claus irá cayendo por la chimenea y al tocar el suelo se acabará nuestra partida.</p>
<p><span id="more-2863"></span>Este tipo de juegos es entretenido durante unas cuantas partidas. Distrae y no requiere demasiada concentración. A los niños les puede hacer bastante gracia ver cómo Santa Claus lucha por no caerse por la chimenea. En cuanto a las cuestiones técnicas, la jugabilidad está bastante lograda (las animaciones son fluidas y bien conseguidas), aunque en el apartado gráfico, <strong>algunos elementos podrían estar más trabajados</strong>.</p>
<p>El juego permite controlar el nivel de ayudas que recibimos durante la partida (el indicador con una “i”) cuando no encontramos el siguiente movimiento posible. También tenemos la posibilidad de pausar el juego, muy de agradecer por si tenemos que dejarlo por unos momentos. Cuando llenamos el saco de juguetes, la altura a la que se ha quedado Santa Claus se convierte en puntos extras y pasamos al siguiente nivel. Como novedad, este juego tiene un <strong>botón que permite rotar grupos de cuatro figuras</strong>, de manera que podemos utilizar esta función para agrupar más bloques iguales.</p>
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		<title>Lumines on-line</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/lumines-on-line.html</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 09:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago Montes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[rompecabezas]]></category>

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		<description><![CDATA[Te traemos una versión flash online del famos Lumines de la PSP, el juego de formar cuadrados de 2x2 como mínimo que tiene como objetivo conseguir la mayor puntuación antes de que la pantalla se llene de bloques.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">A grandes rasgos, <a href="http://www.qvideojuegos.com/esperando-el-lumines-electronic-symphony-para-ps-vita.html" target="_blank">Lumines</a> es un juego de bloques que caen. No, <strong>no es el Tetris</strong>, pero quizás hay algo de él en el origen conceptual. En Lumines todos los bloques son cuadrados formados a su vez por cuatro cubos. Estos pueden ser iguales o diferentes, pero sólo hay de dos tipos. <strong>Nuestra tarea es conseguir que esos bloques que caen formen grupos de cuatro</strong> o más cubos iguales.</p>
<p style="text-align: justify">
<div id="attachment_2843" class="wp-caption aligncenter" style="width: 604px"><a rel="attachment wp-att-2843" href="http://www.juegosflashblog.com/lumines-on-line.html/lumines/"><img class="size-large wp-image-2843" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/12/lumines-594x360.jpg" alt="" width="594" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Demuestra tu habilidad combinando bloques</p></div>
<p style="text-align: justify">Estos bloques de como mínimo 2&#215;2 cuadrados desaparecerán de la pantalla cuando pase la “<strong>cosechadora</strong>”. Esto no es más que una línea vertical que recorre el escenario de izquierda a derecha y que va eliminando todos los conjuntos de bloques que cumplan esa condición. Cuantos más bloques del mismo color desaparezcan en una pasada de la cosechadora, más puntuación obtendremos.</p>
<p style="text-align: justify">También c<strong>onseguiremos puntuación extra si dejamos la pantalla sin cuadrados</strong>. Al principio de la partida esto es relativamente sencillo, pero conforme la zona de aterrizaje se va llenando de cubos, empieza a ser más complicado eliminarlos todos. Obtendremos bonus adicionalmente si dejamos la pantalla con bloques de un solo color.</p>
<p style="text-align: justify">Lumines es un juego que apareció originalmente para la PSP de Sony. Su éxito, que residía en la novedad y en la combinación de un juego de habilidad con una banda sonora muy atractiva, fue tan grande que pronto pasó a otras plataformas. En esta <a href="http://www.freegaming.de/onlinegames/Arcade-Online-Games/Lumines.html" target="_blank">versión en flash</a> podremos <strong>utilizar las flechas del teclado para mover los cubos que caen</strong>. Podremos moverlos de izquierda a derecha para colocarlos en posición y con la flecha “arriba” podremos hacerlo girar para que caigan con la combinación de cuadrados que más nos convenga. La flecha “abajo” sirve para acelerar la caída del bloque, pero ten cuidado porque puedes hacer que la siguiente también caiga de golpe.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-2838"></span>Si bien la música de esta versión no es la del juego original, algunos efectos sonoros nos recuerdan al juego de la PSP. La ventaja de jugar en el ordenador es que podemos ponerle la música que queramos de acompañamiento. <strong>No va a ser lo mismo que el original, donde los temas musicales cambiaban según el ritmo y la velocidad del juego</strong> (hay fases de bloques que caen más rápidos que otros), pero nos puede servir para pasar un rato entretenido frente al ordenador. Lumines es un juego muy adictivo.</p>
<p style="text-align: justify">En el apartado gráfico, esta versión flash no tiene los “glows” y los “glitters” del Lumines original, <strong>no brilla tanto, pero los movimientos son fluidos</strong>. El aspecto gráfico cumple su función de proporcionar un escenario en el que combinar los cubos de colores.</p>
<p style="text-align: center">
<div><object id="9436629564.swf" width="600" height="415.384615385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="align" value="center" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#e8ffff" /><param name="menu" value="false" /><param name="src" value="http://www.freegaming.de/components/flash/9436629564.swf" /><param name="name" value="9436629564.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" id="9436629564.swf" src="http://www.freegaming.de/components/flash/9436629564.swf" width="600" height="415.384615385" menu="false" quality="high" bgcolor="#e8ffff"></embed></object></div>
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		<title>Sprinkle, reinventando el rompecabezas</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/sprinkle-reinventando-el-rompecabezas.html</link>
		<comments>http://www.juegosflashblog.com/sprinkle-reinventando-el-rompecabezas.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 08:57:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Cuní</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[Addicting Games]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Sprinkle no guarda ases de poker Texas en sus mangas. Así, se muestra tal y como es. Nos encontramos ante un juego aparentemente típico de rompecabezas. El mercado de entretenimiento para dispositivos móviles está tan lleno de este tipo de juegos como de cartas distintas una baraja de Texas Holdem. Y como en ella, algunos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sprinkle no guarda ases de <a href="https://poker.bwin.com/es/poker.aspx?content=texasholdem">poker Texas</a> en sus manga</strong>s. Así, se muestra tal y como es. Nos encontramos ante un juego aparentemente típico de rompecabezas. El mercado de entretenimiento para dispositivos móviles está tan lleno de este tipo de juegos como de cartas distintas una baraja de <a href="https://poker.bwin.com/es/poker.aspx?content=texasholdem">Texas Holdem</a>. Y como en ella, algunos son de mucha calidad, y parece difícil llegar a hacerse un hueco en este apretado sector. Pero si hay una forma de conseguirlo es <strong>innovando, presentando al público algo diferente,</strong> y Sprinkle lo consigue con creces.</p>
<div id="attachment_2833" class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><a rel="attachment wp-att-2833" href="http://www.juegosflashblog.com/sprinkle-reinventando-el-rompecabezas.html/sprinkle-puzzle/"><img class="size-full wp-image-2833" title="sprinkle puzzle" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/11/sprinkle-puzzle.jpg" alt="" width="630" height="354" /></a><p class="wp-caption-text">Sprinkle es otra apuesta para innovar en los puzzles</p></div>
<p>Como suele ser habitual en este tipo de juegos <strong>la historia es simple y sólo hace el papel de introducción</strong> al sistema de juego. En este caso se nos presenta en forma de divertido vídeo donde podemos ver una <strong>nave espacial llena de turistas</strong> que, al pasar por los anillos de un planeta colisiona con algunos de los meteoritos  que forman estos anillos y los proyecta hacia el espacio. <strong>En una luna cercana viven unos simpáticos seres de color azul</strong> que recibirán los impactos de estos meteoritos que amenazarán su supervivencia incendiando campos y poblados por igual.<br />
<span id="more-2831"></span><br />
Ante este peligro han conseguido fabricar <strong>una gran manguera con la que corren a apagar todos los incendios provocados por esta lluvia de meteoritos</strong>. Y nosotros somos los encargados de utilizar la manguera. Podremos modificar la altura y la inclinación de la misma para disparar el agua de la forma más adecuada a la situación que estemos enfrentando. Cada uno de los diferentes niveles del juego es un escenario donde caen varios de los meteoritos errantes. Estos meteoritos causan incendios y nosotros dispondremos de una cantidad limitada de agua para apagarlos.</p>
<p>Bajo esta premisa tan simple se esconde la apuesta del juego. <strong>La mecánica de fluidos aplicada al agua es brillante</strong>. La forma en que el agua disparada se comporta y reacciona al contacto con elementos de escenografía y la misma agua que viene rebotada de algún otro lugar es espectacular. Con la acción del agua podremos apagar fuegos, mover piedras, hacer girar  molinos y en general interactuar con cualquiera de los elementos que el  diseño de niveles ha puesto en cada pantalla.</p>
<p><strong>El diseño de niveles es otro de los puntos fuertes del juego</strong>, aprovechando de forma destacable la física de fluidos implementada en el juego. En todo momento estaremos enfrentados a desafíos que nos pondrán a prueba, y hay algunos niveles que hay que jugar varias veces para llegar a entender las interacciones necesarias para alcanzar el objetivo de  apagar todos los incendios con el agua de que disponemos y antes de que las llamas consuman alguna hogar.</p>
<p><strong>El juego queda redondeado por unos apartados gráfico y artístico muy buenos</strong>. Los personajes y escenarios son carismáticos y transpiran personalidad por todas partes, y el aspecto gráfico de todo el juego, tanto del agua como  los niveles, es excelente.</p>
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		<title>Happy Hills, un divertimento para iPhone</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/happy-hills-un-divertimento-para-iphone.html</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 12:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Cuní</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

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		<description><![CDATA[Happy Hills es el segundo proyecto de DreamFab, desarrolladores del juego para móviles Demolition Dash. Esta vez se alejan de las explosiones y la destrucción para seguir el camino de los rompecabezas, una especie de juegos que han ofrecido buenos resultados en los dispositivos portátiles pero entre los que es difícil destacar, por cómo han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Happy Hills es el segundo proyecto de DreamFab, desarrolladores del juego para móviles Demolition Dash</strong>. Esta vez se alejan de las explosiones y la destrucción para seguir el camino de los <strong>rompecabezas</strong>, una especie de juegos que han ofrecido buenos resultados en los dispositivos portátiles pero entre los que es difícil destacar, por cómo han proliferado los exponentes del género dentro de este mercado. Y es que hay tantas variedades de títulos en este segmento como combinaciones de cartas en un <a href="https://poker.bwin.com/es/poker.aspx?view=tournaments">torneo de poker</a>.</p>
<div id="attachment_2736" class="wp-caption aligncenter" style="width: 565px"><a rel="attachment wp-att-2736" href="http://www.juegosflashblog.com/happy-hills-un-divertimento-para-iphone.html/happy-hills-iphone/"><img class="size-full wp-image-2736" title="Happy hills iphone" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/10/Happy-hills-iphone.jpg" alt="" width="555" height="416" /></a><p class="wp-caption-text">Un divertido título gratuito para iPhone: Happy Hills</p></div>
<p>Happy Hills <strong>se inicia con un breve tutorial de presentación</strong> en el que se nos comenta, de una forma muy general, el motivo por el que <strong>las montañas no son felices </strong>y se nos explica el método que tendremos que seguir para poderlas ayudar: deberemos colocar bombas en lugares estratégicos para conseguir eliminar o quitar las cumbres de colinas los bloques de piedra, madera, acero o hielo. Resulta un planteamiento muy simple, tanto como aprender a jugar al <a href="https://poker.bwin.com/es/poker.aspx?content=texasholdem">Texas Holdem</a>. Esto hace sin embargo que <strong>pueda ser insuficiente y poco motivador para que el jugador se anime a resolver los rompecabezas que se esconden</strong>. La presentación se habría visto muy enriquecida si los responsables del desarrollo del juego hubieran añadido en esta introducción el divertido y colorido trailer de presentación que a su vez hacía de tutorial y que echamos de menos en este punto.<br />
<span id="more-2735"></span><br />
Con la obligación de <strong>ayudar a las montañas y verlas sonreír de nuevo</strong>, empezamos el primero de los cuarenta y ocho niveles que hay a nuestra disposición y que, posteriormente, podemos aumentar haciendo un pequeño pago de 0,79 €. El planteamiento de los niveles deja bastante que desear y no supone ningún reto para el jugador, que puede superar todos los niveles gratuitos en dos horas.</p>
<p><strong>La simplicidad que tanto se busca en los juegos actuales para móviles para hacerlos accesibles a un público numeroso en esta ocasión no se puede decir que favorezca Happy Hills</strong>. Esto se pone de manifiesto en el momento en el que debemos ocuparnos de sacar bloques de diferentes tipos, ya que sólo habrá una manera de eliminarlos permanentemente. Por ejemplo, en el caso de los bloques de madera necesitaremos fuego para quema, les de piedra deberemos lanzar al agua, etcétera. Así pues, encontraremos pocos elementos en el escenario que puedan interactuar con los bloques.</p>
<p>Los <strong>apartados artístico y gráfico hacen gala de una simpatía</strong> y una alegría que a veces cuestan de ver. Unos colores muy llamativos y unas animaciones muy entretenidas aportarán la pincelada de humor que, junto con la banda sonora, encaminará el juego hacia el gran público.</p>
<p>En definitiva, <strong>un juego gratuito y alegre que nos entretendrá con sus físicas</strong> y su apartado artístico durante los recorridos en transporte público. Pero es una lástima que el juego no presente un reto para el jugador y que falten opciones e interacción con el entorno.</p>
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		<title>Conecta cables con Wiring</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/conecta-cables-con-wiring.html</link>
		<comments>http://www.juegosflashblog.com/conecta-cables-con-wiring.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 12:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Santiago Montes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

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		<description><![CDATA[“Wiring” nos propone crear conexiones eléctricas por las que hacer pasar la corriente. Cuantas más conexiones hagamos, más puntos obtendremos. Tenemos que ser hábiles y rápidos para liberar energía de manera que el sistema no se sobrecargue.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hemos encontrado un juego muy interesante que combina a su vez dos tipos de juegos muy conocidos. De entrada nos podría parecer que “<a title="Juego de conectar" href="http://www.getgameplay.com/view/166/Wiring.html" target="_blank">Wiring</a>” es el típico juego de conectar tuberías, pero en el fondo es mucho más. Primero porque lo que <strong>tenemos que conectar</strong> no son tuberías propiamente dichas, sino que son <strong>cables</strong>. Por tanto, lo que pasa por ellos es electricidad y no agua como en los clásicos juegos en los que hay que evitar una fuga de agua o hay que llevar agua a una casa. Segundo porque el objetivo del juego no es solo llevar la corriente de un lado a otro, sino establecer diferentes recorridos dentro de un mismo tablero de conexiones. Esto, que parece un poco extraño así explicado, es muy fácil de entender: vamos a ir haciendo líneas de conexiones y al estilo “Tetris” cada línea conectada desaparecerá y nos acercará al final del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_2742" class="wp-caption aligncenter" style="width: 608px"><a rel="attachment wp-att-2742" href="http://www.juegosflashblog.com/conecta-cables-con-wiring.html/wiring/"><img class="size-large wp-image-2742" title="wiring" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/10/wiring-598x360.jpg" alt="" width="598" height="360" /></a><p class="wp-caption-text">Libera la corriente y crea conexiones</p></div>
<p style="text-align: justify;">El tablero de “Wiring” es un armario de conexiones de 9 filas y 6 columnas que conforman un total de 54 casillas, cada una con un tramo de cable (rectos, curvos o cruzados). Nuestra tarea es <strong>crear conexiones que vayan del extremo izquierdo al derecho para que pase por ellas la corriente</strong> y así liberar la tensión que se está acumulando en nuestra instalación. A medida que vayamos creando conexiones, se irá iluminando una maqueta que va a ir indicando qué zonas tenemos ya con luz.</p>
<p style="text-align: justify;">La mecánica del juego es sencilla, pero hay que tener cierta habilidad para encontrar rápidamente un camino para la energía, de lo contrario se acabará el juego. <strong>Intenta que tus caminos de energía pasen por donde está el rayo</strong> (un icono animado con forma de relámpago) ya que así conseguirás combos y más puntos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2741"></span>Los gráficos de este juego son sencillos pero correctos, a fin de cuentas nos centraremos en el panel de conexiones. Los movimientos de las casillas con cables son rápidos y rotativos (en el sentido de las agujas del reloj), por lo que a cada clic de ratón girará 45 grados. <strong>El <a href="http://www.juegosflashblog.com">videojuego flash</a> es muy adictivo</strong> y nos puede tener mucho rato tirando cables. Debemos prestar atención al color de los cables. Cuando estos están cargados de electricidad (están conectados de alguna manera con la parte izquierda del armario de conexiones) son de color rojo. Por el contrario, si todavía no han recibido la corriente eléctrica serán de color azul.</p>
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		</item>
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		<title>Take it down: Déjalo caer, pero con cuidado</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/take-it-down-dejalo-caer-pero-con-cuidado.html</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 07:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brenda Zaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.juegosflashblog.com/?p=2682</guid>
		<description><![CDATA[Un puzzle adictivo donde el ingenio es muy necesario para una resolución que no siempre puede ser lo rápida que quisieras.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2686" title="take it down" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-25-a-las-08.57.32.png" alt="" width="600" height="449" /></p>
<p>Hay <strong><a href="http://www.gameover.es/analisis/¿los-videojuegos-son-adictivos.html">juegos adictivos</a> </strong>cuya repetición te entrega mucho placer y hay juegos que consiguen ponerte horas a pensar la mejor estrategia para ganar; el resultado paree el mismo, no puedes despegarte del ordenador. Este juego es uno de los que se pueden colocar en el segundo rubro.</p>
<p><strong>Take it Down es un puzzle</strong>, pero no un puzzle convencional ni sencillo. Siquiera es rápido de jugar, aunque tienes, claro, un reloj marcando el tiempo que demoras en resolver el asunto.</p>
<p>Para graficar un poco, se trata de un constructor que, a lo alto de una estructura que indica un nivel máximo, <strong>necesita ir deshaciéndose de partes de construcción para alcanzar el nivel exigido por el juego.</strong></p>
<p>El nivel máximo está indicado con una línea puntuada en color gris, mientras que el nivel exigido por el juego para superar el desafío es una línea de puntos en color rojo.<strong> Tu objetivo es que esas dos líneas se junten lo antes posible</strong>, pues el contador de puntos va hacia atrás, mientras más demoras en resolverlo, menos puntaje conseguirás por superar el nivel.</p>
<p>Pero como si esto pareciera fácil y para dar por tierra con semejante idea, <strong>ninguno de los objetos de construcción que conforman la estructura debe caer fuera de la torre</strong>, es decir, no vale desmoronar todo hacia los lados, hay que ir quitando partes de manera que la torre no se desarme completamente hasta lograr el nivel requerido, una especie de demolición controlada.</p>
<p><span id="more-2682"></span></p>
<p>Para cerciorarte de que consigues el equilibrio necesario para mantener las piezas en su lugar, <strong>el constructor se encuentra parado en la cima de la torre y debe seguir así cuando acabes, es decir, cuando juntes la línea puntuada gris con la roja.</strong> En este caso el nivel es superado y puedes avanzar al siguiente. Si una pieza de la estructura cae, o el constructor cae, has fallado.</p>
<p>Si todavía parece fácil, una captura del juego demostrarán que <strong>la misión no es tan sencilla y es que la estructura está conformada por objetos que se pueden quitar y otros que no</strong> (las vigas verdes), al mismo tiempo que otras están dispuestas de tal manera que consiguen un equilibrio bastante celoso de la estructura y que, al tocar una pieza, todo puede desmoronarse.</p>
<p>Finalmente, <strong>un poco de fricción hará las cosas todavía más difíciles</strong> pues mientras te demoras en pensar cómo resolver el puzzle, la estructura puede moverse un poco y de manera peligrosa haciendo que las piezas se desplacen ligeramente.</p>
<p>Si quieres probar lo adictivo de este juego, aquí puedes hacerlo:</p>
<p><object id="gameObject" width="640" height="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="menu" value="false" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><param name="src" value="/newGames/puzzle-games/takeitdown/takeitdown_w.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" id="gameObject" src="/newGames/puzzle-games/takeitdown/takeitdown_w.swf" width="640" height="480" menu="false" allowscriptaccess="always"></embed></object><span style="font-size: 11px;"><br />
<a>Games</a>:<a href="http://www.addictinggames.com/puzzle-games/index.jsp">Play Puzzle Games on AddictingGames</a><br />
<a href="http://www.addictinggames.com/legal/terms-use.jsp">Terms of Use</a> | <a href="http://www.addictinggames.com/legal/copyright.jsp">© 2011 ATOM Entertainment, Inc., a Viacom Media Networks Company. All Rights Reserved.</a></span></p>
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		<title>The Bee way: encuentra el camino de tu abeja</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/the-bee-way-encuentra-el-camino-de-tu-abeja.html</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brenda Zaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Si te gustan los juegos del tipo Puzzle con buena calidad de gráficos, relativamente sencillos de jugar y un entretenimiento en línea para pasar esos momentos de ocio en que nada te divierte, posiblemente The Bee Way te permita algo de diversión, aunque el juego parece un juego &#8220;de chicas&#8221;, los prejuicios puede dejarse de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2674" title="the bee way" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/09/Captura-de-pantalla-2011-09-24-a-las-20.04.53.png" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p>Si te gustan los juegos del tipo <strong>Puzzle</strong> con buena calidad de gráficos, relativamente sencillos de jugar y un entretenimiento en línea para pasar esos momentos de ocio en que nada te divierte, posiblemente <strong>The Bee Way te permita algo de diversión</strong>, aunque el juego parece un juego &#8220;de chicas&#8221;, los prejuicios puede dejarse de lado, sobre todo cuando avanzas en niveles y la complejidad hace olvidar lo tierno de la abeja y su panal para sumirte de lleno en descubrir el mejor camino para que tu abeja consiga su objetivo.</p>
<p>Si bien el método de juego puede volverse repetitivo, el desafío se acrecienta (aunque un poco lento para quienes juegan asiduamente este tipo de juego, sin embargo es ideal para principiantes) conforme avanzas en niveles y cada vez los panales por los que debes guiar a la abeja son más complejos.</p>
<p>En suma, <strong>comandas a una abeja que, con el puntero del mouse</strong> debes indicar el camino a recorrer para, sin repetir senderos ni celdas, recoger todos los premios y no caer en un punto ciego, es decir, dejarla encerrada.</p>
<p>Como una dificultad extra, existen túneles dentro del panal que son más angostos y esto es importante porque en la premura por guiar a tu abeja a  conseguir el objetivo en el menor tiempo posible (y así conseguir un mejor puntaje), puedes hacerla chocar contra las paredes, algo qu eno debe suceder pues solo dispones de 3 vidas por nivel, de manera que necesitas cuidar la vida de tu abeja.<br />
<span id="more-2673"></span></p>
<p>Según el tiempo y la salud con la que consigas culminar el nivel (en general te lleva menos de 10 segundos por nivel en los primeros 15 niveles) será el puntaje que obtengas y,<strong> a medida que superas niveles, un jardín se va poblando de flores que poco a poco puedes visitar para avanzar en el juego</strong>. Algunas de estas flores tienen requerimientos de puntaje o de niveles conseguidos para poder visitarlas, de manera que lo más sencillo es clickar en &#8220;Next level&#8221; cada vez que culminas un nivel y quieres seguir jugando.</p>
<p>Otra posibilidad es que clickees sobre una de las flores que han ido poblando el jardín y te dispongas a jugar.</p>
<p><strong>Diversión y entretenimiento pasatista en formato Flash </strong>para quienes no quieren instalar un juego en su ordenador y disfrutar de buenos y coloridos gráficos con un nivel aceptable de dificultad.</p>
<p>Puedes jugarlo en línea aquí mismo:</p>
<div><object width="350" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="src" value="http://www.arcadecabin.com/tempswf/the-bee-way" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.arcadecabin.com/tempswf/the-bee-way" width="350" height="300" quality="high"></embed></object></div>
<p><a href="http://www.arcadecabin.com"><span style="font-weight: bold;">More Games at arcadecabin.com</span></a> | <a href="http://www.coolgenerators.com"><span style="font-weight: bold;">Cool Generators</span></a></p>
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		<title>Paradox Embrace</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/paradox-embrace.html</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 15:52:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Octavio Ortega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

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		<description><![CDATA[Los chicos de clickshake games han presentado Paradox Embrace, quizás un nombre raro para un juego en flash. Pero el juego en sí no es ninguna broma, Paradox Embrace le lleva a través de múltiples niveles de rompecabezas tridimensionales. En un mapa que tiene múltiples dimensiones de naturaleza, tecnología y misticismo. ¿Qué significa eso? Bueno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/08/paradox_embrace.jpg"><img src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/08/paradox_embrace.jpg" alt="" title="paradox_embrace" width="400" height="293" class="aligncenter size-full wp-image-2655" /></a></p>
<p>Los chicos de <a href="http://www.clickshakegames.com/games/web/paradox-embrace.php">clickshake games</a> han presentado <strong>Paradox Embrace</strong>, quizás un nombre raro para un juego en flash. Pero el juego en sí no es ninguna broma, Paradox Embrace le lleva a través de múltiples niveles de rompecabezas tridimensionales.</p>
<p>En un mapa que tiene múltiples dimensiones de <strong>naturaleza, tecnología y misticismo</strong>. ¿Qué significa eso? Bueno vamos a ver que tienen diferentes portales que activar un nuevo mundo en el mapa, por ejemplo, cuando la naturaleza se activa, las fuerzas de la tecnología y dejar de misticismo y sólo las fuerzas de la naturaleza está viva.</p>
<p>Así que el cambio entre estos tres mundos o dimensiones, que tiene que escapar de las trampas, conseguir las llaves, abrir puertas y las áreas y resolver el rompecabezas para avanzar en cada nivel. No sólo es el juego y la diversión rompecabezas, cada mapa tiene tres dimensiones del arte que hace un montón de ojos dulces.</p>
<p>Combina un apartado gráfico interesante con sonidos agradables y <strong>Paradox Embrace</strong> se convierte en un bonito paseo por distintos niveles audiovisuales. No te preocupes si no puedes averiguar qué se está encendiendo en el primer nivel, por el tiempo que se pasa usted estará listo para completar Paradox Embrace.</p>
<div align="center"><embed src='http://www.clickshakegames.com/games/flash/paradox-embrace.swf' type='application/x-shockwave-flash' width='600' height='460'></embed></div>
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		<title>Bloons 2</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/bloons-2.html</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 17:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Octavio Ortega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>

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		<description><![CDATA[Ninja Kiwi está de regreso con la historia del mono que tira flechas, excepto que esta vez es el momento del no Bloons Tower Defense, la secuela de su juego Bloons con un propósito original y diferente. Sí de nuevo oz globo apareciendo las TIC mahem, utilizaremos nuestro cerebro para averiguar la clave para la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/07/bloons_2.jpg"><img src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/07/bloons_2.jpg" alt="" title="bloons_2" width="400" height="308" class="aligncenter size-full wp-image-2563" /></a></div>
<p><strong>Ninja Kiwi</strong> está de regreso con la historia del mono que tira flechas, excepto que esta vez es el momento del no Bloons Tower Defense, la secuela de su juego Bloons con un propósito original y diferente. Sí de nuevo oz globo apareciendo las TIC mahem, utilizaremos nuestro cerebro para averiguar la clave para la destrucción de la cantidad requerida de globos para avanzar al siguiente nivel.</p>
<p><strong>Bloons 2 es más grande y mejor que el original con globos de muchas maneras</strong>, hay un diseño de mapas que permite una vista previa de cada nivel para que sepa qué hacer (es importante a medida que avanzamos tener una estrategia). En Bloons 2 contamos con 5 monos dispuestos a ayudarnos a saltar en las pantallas más difíciles. </p>
<p>Y lo mejor es que los cinco monos se reponen una vez que pasamos los ocho lugares más importantes del mapa, cada zona tiene aproximadamente doce niveles, lo que significa que nos encontramos con <strong>un total de 96 fases que completar</strong>. Luego viene Bloons 97-100 Secret Level para que sigas disfrutando.</p>
<p>Para hacer más fácil su manejo ahora tenemos un botón que incrementa la potencia al máximo para el siguiente dardo. Un gran juego muy adictivo que como siempre puedes probar gratis en juegosflashblog.</p>
<div align="center"><embed src='http://games.mochiads.com/c/g/bloons-2/bloons2.swf' type='application/x-shockwave-flash' width='600' height='460'></embed></div>
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		<title>Filler: Ingenio y física en Flash</title>
		<link>http://www.juegosflashblog.com/filler-ingenio-y-fisica-en-flash.html</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 09:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brenda Zaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzles]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Un puzzle físico que te dará horas de diversión intentando rellenar la pantalla con bolas rellenas que, sin embargo, puede no ser tan fácil como parece.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2543" title="filler" src="http://www.juegosflashblog.com/files/2011/06/filler.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p><a href="http://www.simianlogicstudios.com/games/filler/">Filler</a> es una pérdida de tiempo, donde el objetivo es llenar 2/3 de la pantalla con las bolas de relleno grandes, evitando las bolas saltarinas (que son las pequeñas). Una vez que hayas llenado la pantalla, pasarás al siguiente nivel.</p>
<p>Parece simple, pero a medida que avanzas a través de los niveles,<strong> verás más pelotas saltarinas y un número limitado de bolas de relleno que podrás usar para rellenar la pantalla.</strong></p>
<h3>¿Cuánto tiempo se puede perder con Filler?:</h3>
<p>Pues depende de tu obsesión con el juego y tu dominio de la física, pues Filler tiene el potencial para hacerte perder el día entero con más de 100 niveles que te tendrán cautivo durante horas queriendo superar los desafíos.</p>
<p>Dado que los niveles se vuelven más y más difíciles y es fácil obtener vidas extra, esta pérdida de tiempo se puede prolongar durante semanas e incluso meses, si acaso no logras apartar en sueños estas pelotas blancas grandes y saltarinas para descubrir cómo acomodarlas mejor.</p>
<h3>Cómo jugar Filler:</h3>
<p>Tiene instrucciones bastante simples que puedes conseguir apenas ingresas al juego en el cual no tendrás que registrarte para poder jugar rápidamente. <strong>Haz clic con el botón del ratón para crear una gran bola de relleno blanco</strong>. Suelta el botón del ratón para dejar de llenar la bola.</p>
<p>Seguir creando más pelotas de relleno hasta que la pantalla esté llena en 2/3 para completar el nivel y pasar al siguiente.</p>
<p>En la parte superior de la pantalla verás el porcentaje de la pantalla que está llena de pelotas de relleno, cuánto tiempo te queda, cuántas pelotas de relleno todavía eres capaz de crear y cuántas vidas tienes. Además del puntaje final que también podrás leer en la pantalla.<span id="more-1602"></span></p>
<h3>Otros juegos como Filler:</h3>
<p>Si te gusta el juego Filler, es posible disfrutar de otros juegos que son interesantes factores de pérdida de tiempo como <a href="http://freebies.about.com/od/dailyfreetimewasters/p/canabalt.htm">Canabalt</a>, <a href="http://freebies.about.com/od/dailyfreetimewasters/p/assembler.htm">Assembler</a> y <a href="http://freebies.about.com/od/dailyfreetimewasters/p/falling-sand-game.htm">Falling Sand Game</a>.</p>
<p>La forma que tienes de evitar que las <strong>pelotas saltarinas destruyan tu juego es dejarlas atrapadas entre grandes bolas de relleno</strong> y, de esta manera, poder crear más bolas de relleno sin la dificultad que las pelotas saltando significan en el juego.</p>
<p>Si bien el juego es bastante repetitivo de un nivel a otro, puesto que el objetivo es idéntico y sólo se endurece la dificultad del mismo, algunos jugadores pueden sentirse desinteresados a partir del nivel 20, sin embargo otros tantos han prolongado el desafío hasta el nivel 107!</p>
<p>Si quieres jugarlo en línea, ahora mismo puedes comenzar con el desafío:</p>
<p><object width="600" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="src" value="http://games.mochiads.com/c/g/filler/filler.swf" /><param name="quality" value="high" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://games.mochiads.com/c/g/filler/filler.swf" width="600" height="500" quality="high"></embed></object></p>
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