A grandes rasgos, Lumines es un juego de bloques que caen. No, no es el Tetris, pero quizás hay algo de él en el origen conceptual. En Lumines todos los bloques son cuadrados formados a su vez por cuatro cubos. Estos pueden ser iguales o diferentes, pero sólo hay de dos tipos. Nuestra tarea es conseguir que esos bloques que caen formen grupos de cuatro o más cubos iguales.
Estos bloques de como mínimo 2×2 cuadrados desaparecerán de la pantalla cuando pase la “cosechadora”. Esto no es más que una línea vertical que recorre el escenario de izquierda a derecha y que va eliminando todos los conjuntos de bloques que cumplan esa condición. Cuantos más bloques del mismo color desaparezcan en una pasada de la cosechadora, más puntuación obtendremos.
También conseguiremos puntuación extra si dejamos la pantalla sin cuadrados. Al principio de la partida esto es relativamente sencillo, pero conforme la zona de aterrizaje se va llenando de cubos, empieza a ser más complicado eliminarlos todos. Obtendremos bonus adicionalmente si dejamos la pantalla con bloques de un solo color.
Lumines es un juego que apareció originalmente para la PSP de Sony. Su éxito, que residía en la novedad y en la combinación de un juego de habilidad con una banda sonora muy atractiva, fue tan grande que pronto pasó a otras plataformas. En esta versión en flash podremos utilizar las flechas del teclado para mover los cubos que caen. Podremos moverlos de izquierda a derecha para colocarlos en posición y con la flecha “arriba” podremos hacerlo girar para que caigan con la combinación de cuadrados que más nos convenga. La flecha “abajo” sirve para acelerar la caída del bloque, pero ten cuidado porque puedes hacer que la siguiente también caiga de golpe.
Si bien la música de esta versión no es la del juego original, algunos efectos sonoros nos recuerdan al juego de la PSP. La ventaja de jugar en el ordenador es que podemos ponerle la música que queramos de acompañamiento. No va a ser lo mismo que el original, donde los temas musicales cambiaban según el ritmo y la velocidad del juego (hay fases de bloques que caen más rápidos que otros), pero nos puede servir para pasar un rato entretenido frente al ordenador. Lumines es un juego muy adictivo.
En el apartado gráfico, esta versión flash no tiene los “glows” y los “glitters” del Lumines original, no brilla tanto, pero los movimientos son fluidos. El aspecto gráfico cumple su función de proporcionar un escenario en el que combinar los cubos de colores.