Uno de los temas que más se repiten entre los juegos Flash es aquél en el que hemos de defendernos de hordas enemigas. Seguro que muchos habéis probado algún minijuego en el que los monstruos (usualmente zombies) se acercan a la posición de vuestro muñeco y debéis protegerlo disparando contra ellos.
Una modalidad de esta idea, más táctica y más sesuda, es la que os presento en esta ocasión. En Flash Element TD tendremos un camino sinuoso por el que irán avanzando oleadas de criaturas a las que tendremos que detener. Para ello contamos con siete tipos distintos de torres de defensa, que dispararán a cualquier objetivo que se encuentre a su alcance, y que deberemos ubicar de la forma más óptima.
La mecánica de juego es la siguiente: colocaremos las torres que podamos comprar con nuestro oro en los sitios donde creamos que serán mejor aprovechadas. Conforme vayamos ganando más oro, podremos comprar nuevos modelos de torre, mejorar o vender las que ya hemos puesto. También podremos aumentar el porcentaje de oro adquirido por cada enemigo eliminado o comprar vidas extra.
Porque cada vez que un monstruo atraviese el laberinto perderemos una de nuestras 20 vidas y parte de nuestro oro, así que tendremos que pensarnos muy bien dónde y cómo colocar nuestras torres.
Comenzaremos la partida con simples atalayas que disparan flechas, torres de bombardeo con daño en área, y torres antiaéreas. Más tarde podremos adquirir torres de agua que ralentizan a los objetivos, potentes torreones de tierra y fuego, y la poderosísima torreta de misiles.
Ubicar de la mejor manera posible estas estructuras será la única manera de contener la invasión de monstruos, cuya resistencia irá en aumento, y que nos sorprenderán con distintas características que pondrán a prueba nuestra defensa. Habrá oleadas formadas por enemigos voladores que son inmunes a las torres de bombardeo, o criaturas que no se ven ralentizadas por los impactos de agua. Incluso tendremos “jefes finales”, monstruos que caminarán en solitario pero que poseen una barra de vida mucho más grande de lo habitual.
Uno de los detalles más llamativos de este juego Flash es que los dibujos de las torres y los enemigos han sido extraídos del videojuego Warcraft III, lo cual será un aliciente para los numerosos fans del mítico universo de Blizzard.
No obstante, Flash Element TD no necesita aprovecharse de ninguna licencia famosa para resultar atrayente. Buscar la manera más efectiva de superar sus 40 hordas enemigas es enormemente adictivo. Tiene esa capacidad de los buenos juegos de administración para que nos quedemos enganchados, viendo cómo nuestra creación aumenta en tamaño y potencia, mientras enemigos cada vez más poderosos intentan atravesarla en vano.